Chủ Nhật, 17 tháng 5, 2015

Thảo luận về Riot Games về bộ kĩ năng của tướng mới Ekko

Khi Ekko chính thức được thử nghiệm trên máy chủ PBE, các nhân viên Riot đã có thời gian để thảo luận và trả lời một số câu hỏi từ cộng đồng.

ekko-42

Khi được hỏi nếu như đồng đội hoặc đối thủ có thể thấy dư ảnh từ chiêu cuối R của Ekko, Gypsylord nhấn mạnh:

“Ai cũng có thể thấy dư ảnh đó miễn là họ nhìn thấy từ Ekko”

Scarizard cũng khẳng định lại:

“Kẻ địch cũng thấy được ảnh ảo thời gian của Ekko nếu chúng có tầm nhìn của cậu”

Khi được hỏi về việc Ekko sẽ không thể bị chọn làm mục tiêu khi sử dụng chiêu cuối, Scarizard trả lời:

“Đúng vậy, Ekko sẽ vào trạng thái không nhận sát thương cũng như không bị chọn làm mục tiêu trong một khoảng thời gian rất ngắn (tựa tựa như chiêu cuối của Shaco) rồi quay trở lại vị trí ảnh ảo thời gian của cậu, khi đến nơi sẽ gây rất nhiều sát thương”

Một câu hỏi về thời điểm thấy được “ảnh ảo thời gian” theo sau Ekko cũng đã được Scarizard làm rõ:

“Đây chính xác là cách thức hoạt động của nó. Khi bạn có chiêu cuối Đột Phá Thời Không và hồi chiêu này, “ảnh ảo thời gian” của Ekko sẽ luôn luôn đi theo cậu ta – mục đích của nó là để nhắc nhở chính xác về vị trí mà Đột Phá Thời Không sẽ đưa bạn trở lại trước đó 4 giây.”

ekko-43

Khi được hỏi rằng liệu bạn có thể dùng Biến Về nhà, mua trang bị rồi dùng chiêu cuối của Ekko để nhanh chóng quay lại đường, Gypsylord khẳng định lại:

“Đúng vậy, bạn hoàn toàn có thể làm việc đó. Đột Phá Thời Không sẽ đưa bạn trở lại CHÍNH XÁC ĐỊA ĐIỂM BẠN ĐÃ Ở 4 GIÂY. Nó hoạt động với cả Biến Về lẫn Dịch Chuyển :D”

ekko-40

Gypsylord cũng đưa ý kiến về nội tại làm chậm/ cướp tốc độ di chuyển của Ekko, lưu ý rằng nó có một khoảng thời gian vô hiệu hóa 3 giây trước khi có thể tái kích hoạt trên cùng mục tiêu:

 “3 giây vô hiệu hóa này là để ngăn chặn Ekko liên tục cộng dồn và kích hoạt nội tại trên một mục tiêu đã bị làm chậm.”

Về việc tăng sức mạnh cho Gươm Của Vua Vô Danh

Guom vua vo danh 
Meddler cũng xuất hiện trên diễn đàn để nói về việc đang thử nghiệm tăng tầm sử dụng kích hoạt Gươm Của Vua Vô Danh từ 450 lên 550.

“Chúng tôi đang thử nghiệm việc tăng tầm kích hoạt Gươm Của Vua Vô Danh ở máy chủ thử nghiệm PBE. Trong quá khứ, chúng tôi đã từng giảm tầm kích hoạt này bởi vì kích hoạt khi đó mạnh hơn khá nhiều, còn bây giờ thì kích hoạt này đã yếu đi khá nhiều nên chúng tôi muốn tầm kích hoạt dễ dàng hơn, thoải mái hơn khi sử dụng.”

Cũng trong bản cập nhật PBE này, trang bị Gươm Hải Tặc cũng được thử nghiệm việc tăng tầm kích hoạt tương ứng.

Về việc giảm sức mạnh chiêu cuối của Zed trong phiên bản 5.9

riot-zed

Trong chi tiết phiên bản 5.9 chính thức, Zed đã bị giảm sức mạnh khi chiêu cuối Dấu Ấn Tử Thần giờ đây chỉ có thể được tái kích hoạt sau 1 giây. Trong một chủ đề bàn luận về điều này, một thành viên đã đưa ra ý kiến rằng việc giảm sức mạnh này hơi quá đà và triệt tiêu sức mạnh đến từ khả năng né tránh trong khi sử dụng các cái bóng của Zed.

Theo anh ta, Zed có lượng hồi phục cơ bản rất cao so với các sát thủ khác, khả năng cấu máu ở đường không tốn năng lượng và last-hit khá dễ dàng, vì vậy Riot Games nên giảm sức mạnh Zed ở những mặt này thì hơn. Meddler đã thay mặt đội cân bằng tướng trả lời:

“Việc giảm sức mạnh chiêu cuối của Zed lần này là bởi vì chúng tôi tin rằng những người chơi khác cần phải có một khoảng thời gian nhất định để phản ứng. Đây là một vấn đề về cơ chế, chứ không phải là vấn đề về sức mạnh, nên chỉnh sửa các chỉ số cơ bản sẽ không giải quyết được vấn đề.

Xem xét các vấn đề một cách riêng biệt, nếu như Zed hồi phục quá nhanh khi đi đường chắc chắn là chúng tôi sẽ giảm khả năng hồi máu của hắn. Luôn có rủi ro khi tiếp cận theo cách đó với một tướng thường lên trang bị hút máu sớm để thi đấu theo cách lăn quả cầu tuyết, điều mà các sát thủ luôn dựa vào. Chúng tôi muốn tìm hiểu sâu thêm về vấn đề trong giai đoạn đi đường của Zed, trước khi tìm ra một giải pháp cụ thể.”

Thứ Năm, 14 tháng 5, 2015

LMHT: Khám phá bí ẩn về tướng mới Ekko: Tích Tắc

Chúng ta đều biết là Riot Games thường để lại rất nhiều ẩn ý và manh mối trong mỗi video phim ngắn và video Ekko: Tích Tắc cũng không phải ngoại lệ.

Là Singed hay Urgot?

 
Đây là câu hỏi được rất nhiều người bàn luận nhiều nhất xung quanh đoạn video này về đối thủ của Ekko. Hắn có ngoại hình dữ dằn, cánh tay máy móc khổng lồ và những tụ điện hóa chất xanh lè. Về khuôn mặt, hắn có nét giống với hình nền cơ bản Urgot (trước khi được thay đổi hình nền mới), tuy nhiên ngoại hình đô con lại giống với trang phục Singed Cường Hóa hơn. Vì thế nên tranh luận giữa đôi bên ngày càng sôi nổi, người thì vặn vẹo rằng Singed đâu có cánh tay máy, người thì cho rằng không thể là Urgot bởi vì gã to con này cận chiến và không có thân dưới dị dạng như gã Đao Phủ Noxus.
 
Tuy khá giống nhưng suy nghĩ kĩ thì chẳng phải ai, Singed hay Urgot

Vì Riot đã từng thông báo rằng họ đang trong quá trình làm lại toàn diện Urgot nên rất nhiều game thủ, trong đó có cả vài trang báo mạng của Việt Nam vội khẳng định rằng đây chính là Urgot được làm lại trong tương lai. Tuy nhiên, đại diện của Riot là RiotVesh đã đăng lên một dòng tweet khẳng định rằng đó không phải Urgot được làm lại. Chính anh ta đang thực hiện việc làm lại của Urgot, và cái gã trong đoạn video của Ekko không phải Urgot.


RiotVesh đã dập tắt tin đồn từ cộng đồng – không phải Urgot!

Ngoài ra, Meddler cũng khẳng định trên diễn đàn LMHT Bắc Mỹ rằng đây không phải Urgot, chỉ là một gã-nào-đó bị đột biến do sử dụng những công nghệ tương tự. Theo người viết, Riot Games luôn làm như vậy, họ thường đưa những nhân vật phụ bất kỳ vào trong các video giới thiệu tướng mới để làm nền cho tướng đó – trong trường hợp này là Ekko. Tiêu biểu nhất là “helmet bro” - anh chàng tội nghiệp đội mũ giáp xuất hiện trong nhiều video hé lộ tướng trước, hay hai ông cháu thương nhân trong video Hiểm Họa Dưới Lòng Đất của Rek’Sai, hay gã gian ác trong video Thệ Ước của Kalista.
Vậy chúng ta có thể suy ra được điều gì từ kẻ địch của Ekko trong video này? Những thứ máy móc sinh hóa cồng kềnh, công nghệ hóa chất đầy nguy hiểm với màu xanh lá đặc trưng, đường phố ảm đạm xám xịt… có lẽ bạn đã đoán ra được rồi. Địa điểm trong video này, cũng như nơi sinh sống của tướng mới Ekko đã rõ: Zaun – thành phố đang bị hủy hoại bởi chính nền công nghệ phát triển của nó.
Zaun có thể là tâm điểm của 2015?


Zaun – thành phố đang bị hủy hoại bởi chính công nghệ của họ

Trong vài năm trở lại đây, Riot Games thường tạo một sự kiện lớn tập trung phần cốt truyện (lore) của mình vào một khu vực cụ thể trên Runeterra mỗi năm, ví dụ như năm 2013 là cuộc nội chiến Freljord giữa 3 bộ tộc “chị em” của Ashe – Sejuani – Lissandra. Năm 2014 thì tâm điểm là Shurima với sự trỗi dậy của hoàng đế Azir, cậu chuyện trong quá khứ giữa Azir, Xerath, Nasus và Renekton cũng như lý do họ trở lại nhờ vào Cassiopeia và Sivir. Vậy năm 2015, rất có thể điểm đến sẽ là Zaun?
Zaun – 1 thành phố trái ngược với Piltover, Zaun dường như có đến 2 mặt đối lập trong bản thân nó. một phần được bảo vệ bởi sức mạnh khoa học kĩ thuật đột phá, và cũng chính việc Khoa Học kĩ thuật không được kiểm soát nên dẫn đến các ngành công nghiệp ở đây đang tàn phá chính bản thân nó. Chúng ta đã biết khá nhiều vị tướng đến từ Zaun như Dr. Mundo, Warwick, Singed… hay cả những tướng do tác nhân từ những thí nghiệm độc hại ở mảnh đất này như Zac, Twitch, Blitzcrank… Tuy nhiên, lịch sử của vùng đất này, cũng như những hoạt động hiện tại của nó thì luôn nằm trong vòng bí ẩn.


Những thí nghiệm bí ẩn như dự án Z.A.C vẫn được diễn ra tại Zaun

Theo ý kiến cá nhân của người viết, Zaun là một vùng đất khá ổn để Riot tập trung vào việc tạo một sự kiện lớn xung quanh nó với rất nhiều những tướng có chiều sâu và có quá khứ phức tạp. Biết đâu, Ekko sẽ là vị tướng mở màn cho sự kiện đặc biệt của năm nay?

Ekko có mối quan hệ gì với Jinx và Vi?


Hình ảnh các nhân vật trên bức tường

Trên bức tường mà Ekko cố gắng gìn giữ, bên cạnh hình ảnh lớn một cậu bé đeo kính (người bạn thân nhất của Ekko chăng?) thì cũng có vài hình vẽ nguệch ngoạc các khuôn mặt, trong đó bên trái rất giống khuôn mặt của Jinx và bên phải có thể là khuôn mặt của Vi. Bạn có thể đọc lại bài viết [Bí ẩn LMHT] Mối quan hệ phức tạp giữa Vi và Jinx này để hiểu thêm về mối quan hệ khá mập mờ giữa Jinx và Vi, họ có thể đã từng chung một băng đảng ở Zaun khi còn nhỏ, và biểu tượng của Jinx là X (số La Mã cho 10) và của Vi là VI (số La Mã cho 6).

Trong đoạn video Tích Tắc, trong một khoảnh khắc, chúng ta cũng có thể thấy con số XII (số La Mã cho 12) được khắc trên thanh kiếm của cậu. Phải chăng Ekko cũng có mối quan hệ nào đó phức tạp trong quá khứ với Jinx và Vi ở chính mảnh đất Zaun này?


Thanh kiếm có con số XII chắc chắn không phải để cho vui?
Về Ekko

Qua một video giới thiệu như này, chúng ta vẫn rất khó để mường tượng được bộ kĩ năng của Ekko ra sao. Nhưng chúng ta đã có thể biết những trang bị đi kèm của cậu. Ekko sở hữu một thanh kiếm trông không có vẻ gì đặc biệt, nhưng các công cụ để đảo ngược thời gian thì khá thú vị. Cậu ta có một chiếc bình với dây cót, khi kéo dây cót thì thời điểm đó như được “lưu lại”, còn lúc thất thế, chỉ cần vặn cái đồng hồ trên tay là Ekko sẽ quay trở về với thời điểm khi kéo dây cót. Một điểm nữa đáng lưu ý là khi quay ngược thời gian, đối thủ của cậu ta vẫn y nguyên như trước, nhưng Ekko thì lại chịu tác động từ các vết thương (sát quai hàm, gãy tay…)



Kéo dây cót lưu lại thời gian là một động tác khá thú vị

Về tính cách, chưa có quá nhiều điều để nói về vị tướng mới này, nhưng chúng ta có thể tin rằng cậu là người rất trọng nghĩa khí, và sống có tình cảm, khác xa vẻ bề ngoài có phần bất cần của mình. Dẫn chứng là cặp kính của người bạn vẫn luôn được Ekko giữ lại, và đặc biệt là tình huống lúc cuối đoạn phim, khi Ekko bất chấp tất cả mọi vết thương để quay ngược thời gian, miễn là khôi phục lại được bức tường có hình người bạn đó.



Tình huống khôi phục bức tường chắc chắn khiến người xem có thiện cảm với Ekko

Thứ Tư, 13 tháng 5, 2015

Những dự đoán kỹ năng của Ekko – Hoàng Tử Của Persia Thời Gian Của Cát

Truy Tìm Nhược Điểm (Nội tại):

Tướng Ekko có khả năng tìm ra nhược điểm của kẻ địch khiến kẻ địch bị giảm giáp mỗi khi vị Ekko tấn công cộng dồn tối đa 3 lần.

Cú Đập Thời Gian (Q):

Ekko lao vào đập thẳng ngay vào mặt của kẻ địch khiến cho kẻ địch phải bị chịu sát thương.

Tốc Độ Của Thời Gian (W):

Tăng một lượng cho Ekko tốc độ di chuyển mà mỗi khi Ekko đánh trúng kẻ địch.

Cường Hóa Sức Mạnh (E):

Khi được kích hoạt Ekko tăng thêm sức mạnh vào vũ khí của hắn khiến đòn đánh thường tiếp theo của Ekko sẽ làm chậm kẻ địch và gây tăng sát thương.

Tik Tok (R):

Kích hoạt lần 1: Sẽ đánh dấu thời điểm mà lúc Ekko sẽ quay lại

Kích hoạt lần 2: Ekko quay lại vào thời điểm lúc đánh dấu lúc nãy tuy nhiên không khả năng phục hồi vết thương đã phải chịu.

CÒN ĐÂY CHÍNH LÀ VIDEO CLIP ĐÃ RÒ RỈ SÁNG NAY VỀ VỊ TƯỚNG MỚI EKKO NÀY:

Đây chỉ là dự đoán kỹ năng skill Ekko LMHT thông qua thông tin lộ ra qua TRAILER clip có thể có thay đổi lớn khi mà vị tướng này được ra mắt. Còn bạn nghĩ sao bộ kỹ năng Ekko có thể có được hãy để lại bình luận ở bên dưới nhé.

Chúc các bạn chơi game vui vẻ

Thứ Ba, 12 tháng 5, 2015

Cận cảnh 1 vụ mua bán tool hack Liên Minh Huyền Thoại

Mới đây, trên mạng xã hỗi bỗng nhiên xuất hiện một clip về quá trình mua bán tool hack Liên Minh Huyền Thoại tại một quán net khu vực Hà Nội.

Mặc dù đã xuất hiện từ khá lâu, thế nhưng tool hack Liên Minh Huyền Thoại chỉ thực sự trở thành một nỗi ác mộng với cộng đồng Việt Nam kể từ thời điểm mùa 5 bắt đầu. Cho tới thời điểm hiện tại, số lượng người chơi sử dụng tool hack trong các trận đấu xếp hạng tại máy chủ Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam nói chung và Đông Nam Á nói riêng đã đông tới mức "không thể thống kê nổi".

[Camera giấu kín] Cận cảnh 1 vụ mua bán tool hack Liên Minh Huyền Thoại

Mới đây, trên mạng xã hỗi bỗng nhiên xuất hiện một clip về quá trình mua bán tool hack Liên Minh Huyền Thoại tại một quán net khu vực Hà Nội. Theo đó, thành viên này cho hay chỉ cần liên lạc là nhóm sẵn sàng xuống tận nơi và cài đặt cho khách hàng.

[Camera giấu kín] Cận cảnh 1 vụ mua bán tool hack Liên Minh Huyền Thoại

Thành viên này cũng chia sẻ thêm, với mỗi máy được cài đặt tool hack sẽ có giá 150.000 đồng và việc cài đặt số lượng lớn sẽ là 100.000 đồng/máy. Không chỉ vậy, hiện tại có không ít quán net tại Hà Nội tìm tới nhóm và cài đặt từ 10 tới 20 máy trong hàng.

[Camera giấu kín] Cận cảnh 1 vụ mua bán tool hack Liên Minh Huyền Thoại
 
Dù sao đi chăng nữa, hi vọng rằng Riot Games cũng như Garena sẽ sớm tìm ra biện pháp để ngăn chặn triệt để phần mềm này, không thể để nhóm sản xuất tool hack liên tục nắm đằng chuôi như vậy được. Chưa kể, nói là giảm bớt nhưng chắc chắn lượng người chơi sử dụng tool hack vẫn rất đông và nó vẫn sẽ gây ảnh hưởng nghiêm trọng tới tính cân bằng của đấu trường công lý

Phải chăng Liên Minh Huyền Thoại Hàn Quốc ngày càng lụi tàn?

Sau quãng ngày thống trị đấu trường Liên Minh Huyền Thoại quốc tế, Hàn Quốc đang có dấu hiệu chững lại trong khoảng thời gian gần đây.

Trải qua bao năm phát triển thể thao điện tử, chúng ta phải công nhận rằng Liên Minh Huyền Thoại Hàn Quốc phát triển với một tốc độ chóng mặt. Dù được du nhập về muộn hơn so với Châu Âu Bắc Mĩ gần 1 năm nhưng chỉ sau 8-9 tháng, Hàn Quốc đoạt chiếm ngôi vị số 1 thế giới trong một thời gian dài. Câu hỏi vẫn được đưa ra: “Liệu bao giờ khu vực này mới bị truất ngôi vương đây”? Với những dấu hiệu ở các giải đấu vừa qua, câu trả lời đang gần chúng ta hơn bao giờ hết.

cover.jpg

I. Hàn Quốc bị trù dập quá nhiều

Bởi tốc độ phát triển thể thao điện tử quá nhanh, Hàn Quốc bị trù ẻo của khá nhiều tổ chức trên thế giới, trong đó có cả nhà phát hành game Riot. Riot e ngại rằng Hàn Quốc mạnh mẽ quá sẽ làm mất cân bằng của nền Liên Minh Huyền Thoại thế giới, từ đó dẫn tới mất khách nên để cân bằng, tổ chức này quyết định đưa ra bộ luật về mỗi tổ chức chỉ có một đội tuyển đại diện cùng khuyến khích chuyển nhượng tuyển thủ.

Từ đây, khá nhiều game thủ Hàn Quốc phải tha hương ra nước ngoài để kiếm tiền lương, kiếm môi trường luyện tập thích hợp hơn hay thậm chí chỉ để… tìm việc. Dần dần, giải đấu LCK Hàn Quốc không còn hấp dẫn như OGN đồng thời chuyên môn cũng giảm mạng so với năm ngoái. Do đó, Liên Minh Huyền Thoại Hàn Quốc đang có dấu hiệu chững lại hoặc giảm sút so với thời Samsung White vô đối năm ngoái.

SKT_3.jpg
LCK không còn hấp dẫn như OGN năm ngoái.

II. Phong độ các game thủ cũ giảm sút, game thủ mới chưa có kinh nghiệm quốc tế

Như các game thủ theo dõi, những người cũ của Hàn Quốc năm nào không còn là chính mình sau một khoảng thời gian dài gắn bó. Thứ nhất, tuổi tác họ không còn quá nhanh nhạy để chơi game, cỡ Madlife, Shy, Ambition,… cũng tầm 23-24 tuổi rồi. Thứ hai, tác động của các môi trường Liên Minh Huyền Thoại Trung Quốc, Hàn Quốc , Bắc Mĩ vào Hàn Quốc, đặc biệt ở khâu chế độ đãi ngộ và tiền lương.

Ví dụ nhé, nếu người chơi kém hơn mình lại hưởng lương cao hơn mình, bạn có cảm thấy khó chịu hay hậm hực không? Ngoài ra, khi ở độ tuổi trưởng thành, những tác động của cuộc sống riêng tư, kinh doanh, lo nghĩ tương lai khiến game thủ không còn tập trung vào chuyên môn như trước. Đó chính là lí do mà những cựu binh đã từng “bá đạo” không còn quá nhiều tâm huyết. Tiêu biểu là Madlife, anh có lẽ đã an phận tại CJ Entus.

Madlife_7.jpg
Madlife có lẽ đã chấp nhận số phận.

Ngoài ra, những game thủ mới chưa xứng đáng với các bậc đàn anh. Điển hình như SKT T1, họ vô địch ngay lần đầu tiên bước ra biển lớn quốc tế. Nhờ khâu tự tin, sức trẻ cùng đam mê nhiệt huyết, SKT đã lên ngôi vô địch trước sự bất ngờ của toàn bộ khán giả trên thế giới. Tuy nhiên, lứa trẻ 2015 hiện nay không làm được những điều mà đàn anh đã làm được. Khá đáng tiếc cho các đội tuyển Hàn Quốc.

III. Lần lượt gục ngã trên đấu trường quốc tế

Thời đầu năm, GE Tigers chơi theo phong cách “Không thể cản phá”. Lối chơi chuẩn mực, phong độ các game thủ đang ở mức rất cao, chiến thuật đa dạng, GE Tigers lần lượt khuất phục từng đội tuyển trong cả giải đấu quốc nội. Tuy nhiên, khi bước gia đấu trường quốc tế, họ không thể hiện được quá nhiều điều ở giải đấu IEM Ba Lan. Sau đó, khi trở về Hàn Quốc, GE Tigers cũng chỉ là hiện tượng trước đối thủ SKT T1 đẳng cấp.

1426325309-1669-photo.jpg
GE Tigers không thể hiện được nhiều ở IEM Ba Lan.

Còn về phía SKT, họ cũng đang đuối hơn Edward Gaming trong trận đấu quyết định. Các thành viên mới còn quá non nớt về kinh nghiệm thi đấu, cả Bang, Wolf, Marin đều chơi dưới sức mình trong thời khắc quan trọng, đặc biệt là Bang. SKT đành ngậm ngùi nhìn Edward Gaming lên ngôi vô địch trong tiếc nuối.

IV. Phải chăng Hàn Quốc sẽ không còn như xưa?

Quá nhiều thứ đang chống lại Hàn Quốc ở thời điểm hiện tại. Liệu Hàn Quốc còn thống trị thế giới mùa 5 khi các đội tuyển khác đang mạnh lên theo từng ngày? Hiện tại, chung kết thế giới mùa 5 còn 5 tháng nữa sẽ diễn ra, thời gian vừa đủ cho các đội tuyển Hàn Quốc bổ sung lực lượng, điều chỉnh chiến thuật để “Come Back”.

LoL Season 5 Worlds Europe Announcement Title.jpg
Chung kết mùa 5 sẽ cân bằng hơn rất nhiều.

Ở Việt Nam, theo chúng tôi biết, số lượng fan các đội tuyển Hàn Quốc tương đối nhiều, đặc biệt là anh chàng Faker. Hơn lúc nào hết, mọi người muốn được chứng kiến thần tượng mình nâng cao chiếc cúp vô địch thế giới một lần nữa. Nào cùng chờ đợi các game thủ Hàn Quốc để chứng kiến một vòng chung kết thế giới hấp dẫn nhất kể từ khi Liên Minh Huyền Thoại phát hành nhé.

Thứ Hai, 11 tháng 5, 2015

Những vị tướng ổn định trong Liên Minh Huyền Thoại

Qua từng thời kì, từng phiên bản Liên minh huyền thoại. Các vị tướng quá mạnh lại bị nerf bớt đi, các vị tướng còn yếu sẽ được buff mạnh thêm. Chung quy lại mục đích của Riot vẫn rất tích cực: Tạo ra được nhiều lối chơi mới lạ hơn với những meta độc đáo hơn. Tuy nhiên điều này cũng gây khó khăn cho khá nhiều bạn khi phân vân không biết rằng ở mỗi vị trí thì vị tướng nào được coi là ổn định nhất để dễ nắm bắt. Vậy nên hôm nay mình xin giới thiệu top 5 vị tướng ở mỗi đường mà theo mình luôn ổn định và không bị thay đổi quá nhiều trong Liên Minh Huyền Thoại:

1/ Đường Trên: Shen.

Guide-Shen-Hướng-dẫn-chơi-Build-đồ-Shen-ở-vị-trí-solo-Top

Không quá mạnh nhưng cũng không hề yếu, Shen luôn là một sự lựa chọn an toàn và ổn định khi đi đường trên hay thậm chí phải ở trong thế 1 vs 2. Cứng cáp khi có đủ lượng trang bị cần thiết và cực kì khó chịu với lối đánh 4 – 1,(Shen đẩy trụ và tham gia vào giao tranh khi cần với kĩ năng cuối Nhất Thống) hơn nữa lại khá dễ dàng để làm quen. Shen sẽ còn trụ vững ở đường trên trong một thời gian rất dài nữa.

2/ Đường giữa: Orianna.

Bạn cần một pháp sư có tất cả các yếu tố? Harass tốt? Dồn sát thương mạnh? Khả năng bảo vệ đồng đội và bản thân? Khả năng giao tranh? Tính ổn định xuyên suốt trận đấu? Xin thưa không còn gì thích hợp hơn cô nàng dây cót này. Chỉ có một chút khó khăn là không dễ để chơi Orianna, nhưng tin mình đi, một khi đã nắm được lối chơi của cô nàng này thì bạn sẽ không còn gì phải ái ngại ở đường giữa nữa.

3/ Đi rừng: Elise.

Guide-Elise-Hướng-dẫn-chơi-Build-đồ-Elise-ở-vị-trí-Solo-Top

Đa năng, cơ động, khả năng dồn sát thương theo trị số % máu nên hữu dụng xuyên suốt trận đấu, Elise là một lựa chọn tin tưởng ở vị trí đi rừng mà mình đề xuất. Vấn đề ở cô nàng nhện này cũng tương tự Orianna, khi mà không hề dễ để sử dụng thành thạo. Nhưng cũng như Orianna, một khi đã nắm được sức mạnh của Elise, bạn sẽ gieo rắc nỗi kinh hoàng cho đối phương mỗi khi đu từ lưới nhện xuống.

4/ Xạ thủ : Caitlyn.

Da đen Lucian nổi lên từ khi có trang bị Tam Hợp Kiếm và hiện vẫn còn khá mạnh (sắp tới sẽ bị nerf), Twitch gần đây cũng nổi lên với khả năng dồn sát thương tốt, nhưng ai cũng công nhận một điều rằng Caitlyn mới chính là Xạ thủ ổn định nhất. Tầm bắn tốt, bộ kĩ năng trụ đường/ đẩy đường tuyệt vời, kèm theo là kĩ năng đào thoát và dứt điểm ổn, lại dễ dàng làm quen. Caitlyn sẽ vẫn là một lựa chọn ưu tiên trong bộ tướng Xạ thủ của mỗi nhà.

5/ Hỗ trợ: Thresh.

thresh guide huong dan choi thresh cach len do cho thresh lol

Đây được xem như vị tướng hỗ trợ từng được coi là lỗi của Riot khi thiên về khả năng tất công, đặc biệt với Án tử nhưng lại không phải là một tướng cận chiến. Thresh đặc biệt hơn các vị tướng hỗ trợ khác khi được xem như một kiểu mẫu Hỗ trợ ”công thủ toàn diện”. Bạn có thể mở màn giao tranh với Án Tử, hay bất ngờ Tốc biến Lưỡi hái xoáy rồi Đóng Hộp, đưa đồng đội về với ánh sáng bằng Con Đường Tăm Tối, sức mạnh và độ trâu bò không hề yếu đi về cuối trận nhờ nội tại tích trữ linh hồn. Thresh đã, đang và sẽ mãi là vị tướng Hỗ trợ – không đạt đến sự hoàn hảo, nhưng đã hoàn thiện.

Còn bạn, theo bạn đâu là những vị tướng ổn định. Hãy cùng cho biết ý kiến nhé

Không giúp rừng ăn bùa đầu trận – Đúng hay không đúng?

Hẳn trên 80% các bạn chơi Liên minh huyền thoại trong chúng ta sau khi nghe xong điều này sẽ hoàn toàn cho rằng phải hỗ trợ tướng đi rừng của mình trong giai đoạn ăn bùa đầu tiên của trận đấu, đó dường như là một công việc hầu như diễn ra một cách tất yếu trong thời gian đầu trận khi mà bạn và đồng đội thường ping nhau để vào hỗ trợ, nhiều khi không giúp lại còn chửi nhau ấy chứ.

Tuy nhiên đứng ở phương diện của mình, cá nhân mình cho rằng giúp tướng đi rừng của bạn là không nên và vô tình khiến người đi rừng và cả người giúp gặp một số vấn đề không nhỏ. Nghe có vẻ lạ đúng không, mình sẽ phân tích cho bạn kĩ hơn nhé !

ho tro rung dau tran dau

Đầu tiên, giúp tướng đi rừng đồng nghĩa với việc bạn sẽ ra đường chậm hơn một chút.

Ví dụ: Bạn ở Team Xanh, cầm Shyvana, giúp cho Evelynn của bạn ăn Bùa Xanh thì tất nhiên bạn sẽ ra đường chậm hơn một chút, điều này cũng xảy ra tương tự với bộ đôi đường dưới nếu đồng đội đi rừng của bạn ăn Bùa Đỏ (mình vẫn đang ví dụ ở team Xanh nhé), có khi bạn còn muốn người đi đường giữa của mình vào giúp nữa. Hay nói một cách đơn giản: Ít nhất một đường của bạn có khả năng ra chậm hơn so với đối phương một chút!

Vậy cái ”một chút” này dẫn đến điều gì?

Bạn có khả năng thua thiệt 1 -2 con lính so với đối thủ, hay giả sử có không thua thì mình tin chắc rằng đối thủ sẽ lên level 2 trước bạn. Và đây chính là vấn đề! Với xu thế hiện tại, khi mà các Leona, Thresh… cùng các Xạ thủ cơ động đường dưới và các tướng đấu sĩ tay đôi ở đường trên thì đạt được mốc level 2 trước đối phương là điều không thể tuyệt vời hơn. Tăng thêm một chút máu, sát thương và quan trọng hơn là có thêm một chiêu thức. Lợi dụng điều này, họ sẽ lao lên một cách cực kì tự tin vào bạn – khi mà bạn chỉ mới level 1. Có thể chúng sẽ không lấy mạng được bạn, tuy nhiên chỉ cần rút đi của bạn một lượng máu, việc thiết lập một kèo trên xuyên suốt thời gian sau đó để bạn bị rơi vào tình thế khó khăn đã hình thành từ đây.

Thứ hai, giúp tướng đi rừng sẽ làm ”lộ” tướng đi rừng của bạn.

Vì sao ”lộ” ? Vì như đã nói, bạn ra đường chậm hơn do phải giúp, nếu tinh ý đối phương có thể đoán được tướng đi rừng của bạn đang ăn bùa nào, thậm chí cao tay hơn họ còn có thể đoán được hướng đi tiếp theo của tướng đi rừng đội bạn – bao gồm cả hướng ăn bùa và ra gank. Từ đó chúng sẽ lên kế hoạch đối phó, vậy có phải vô tình tướng đi rừng của bạn bị bắt bài không?

Sẽ có nhiều bạn phản bác rằng không giúp thì làm sao mà ăn được bùa một mình, khi mà nó có lượng máu và sát thương lớn? Xin thưa với hệ thống tướng đi rừng đang làm mưa làm gió hiện tại, cụ thể là: Elise, Evelynn, Lee Sin, Kha’zix, Pantheon, Wukong, Vi thì chỉ có Wukong và Kha’zix là có vẻ hơi khó khăn chút, còn những vị tướng còn lại nếu bạn biết cách vẫn có thể ăn bùa một mình mà không mất quá nhiều máu.

Nếu bạn chơi nhiều thì sẽ để ý các con bùa được lập trình tấn công chạy đến một ngưỡng nhỏ rồi lại quay về và ngưỡng này tạm gọi là ”ngưỡng an toàn” của bùa. Khá nhiều bạn ăn bùa đơn giản chỉ là đứng yên một chỗ đánh tay đôi với nó một cách khá cục súc mà không nhận ra điều này, bằng cách liên tục di chuyển đến ”ngưỡng an toàn” rồi lại tấn công, rồi lại di chuyển... Bạn sẽ giảm thiểu một cách tối đa sát thương mà quái gây ra cũng như giúp bạn reset lại đòn tấn công của mình.

– Elise: Liên tục di chuyển qua ”ngưỡng an toàn” đồng thời sử dụng nhện con đỡ sát thương cho nhện mẹ.
– Evelynn: Lên tục di chuyển và xả kĩ năng sao cho bùa luôn loay hoay tại ”ngưỡng an toàn”.
– Lee Sin: Tương tự với sóng âm – vô ảnh cước, tận dụng tối đa nội tại của Lee Sin cũng như nên trừng phạt trước khi vô ảnh cước nhằm tối đa hóa sát thương.
– Pantheon: Liên tục di chuyển qua ”ngưỡng an toàn” để phóng lao và đánh thường nhằm tích lũy nội tại.
– Vi: Nâng chiêu 2 và làm tượng tự như Evelynn.

Ngoài ra còn khá nhiều tướng đi rừng khác cũng không cần giúp như Fiddlesticks, Shaco, Aatrox, Zac…

Tuy nhiên không phải tướng đi rừng nào cũng có thể tự lo lấy thân được, và đây cũng không phải là một điều dễ dàng để tập. Nếu cảm thấy khó, bạn vẫn cứ chơi như bình thường – kêu gọi trợ giúp. Tuy nhiên các điểm không hay thì mình đã phân tích như trên. Sẽ thật tuyệt vời khi bạn có thể tự ăn bùa và không làm ảnh hưởng gì đến đội

Chúc các bạn áp dụng thành công !

Cập nhật diễn biến ngày thi đấu cuối cùng giải đấu MSI 2015

Những diễn biến trực tiếp nóng hổi nhất từ ngày thi đấu cuối cùng của giải đấu MSI với các trận đấu rất căng thẳng và kịch tính!

Ngày 11/05/2015 là ngày thi đấu thứ tư và cũng là ngày thi đấu cuối cùng của giải đấu MSI 2015.

1.2

EDG vs SKT T1

Trận 5:

bp5 
Faker có được Leblanc – vị tướng mà anh chưa từng thua ở đấu trường chuyên nghiệp, “Faker Slayer” PawN tung ra con bài khắc chế Morgana cùng với sự bất ngờ với lượt chọn Evelyn, một vị tướng đã lâu không thấy trong tay Clearlove. Có quá nhiều điều để nói về trận đấu quyết định này.

Khởi đầu thuận lợi cho EDG khi họ có những tình huống di chuyển hợp lí, băng trụ đường dưới thành công hai lần và kiểm soát được con rồng đầu tiên của trận đấu. Sau đó, Faker có những tình huống đáng chú ý, gỡ lại lợi thế cho SKT, đặc biết là pha gank Koro1 ở đường trên với một tình huống “hack não” rất tinh tế, và sau đó anh lựa chọn một trang bị “con dao hai lưỡi” là Sách chiêu hồn Mejai.

Tuy nhiên kể từ sau thời điểm đó, đội hình SKT liên tục mắc lỗi khiến cho EDG có lợi thế và ép giao tranh trong những tình huống Gnar trong tay Marin chưa đủ nộ và buộc phải gánh lấy những thiệt hại khá nặng nề, mà đặc biệt là những sai lầm chí mạng của Bang liên tục trong trận đấu này.

Những tưởng phải lấy đi Alistar của Wolf, Meiko sẽ không thể thi đấu tốt với một vị tướng không thuận tay, nhưng trái lại anh thể hiện rất xuất sắc. Cùng với việc Deft và PawN chọn vị trí giao tranh cực kì tốt, EDG dễ dàng đàn áp SKT T1 trong những tình huống giao tranh khi đội hình của họ đã trở nên quá khỏe trong khi SKT thiếu sát thương trầm trọng ở mọi vị trí.

Faker và Marin mặc dù đã rất cố gắng, nhưng họ đã không thể làm gì hơn trước sức mạnh của EDG và đội tuyển Hàn Quốc gần như bất lực và đành chịu cho EDG kết thúc trận đấu sau khi có được baron. Xin chúc mừng Edward Gaming, họ đã có một trận đấu tuyệt vời và xứng đáng trở thành tân vương của thế giới ở giải đấu MSI lần này.

end5

Trận 4:

bp4

Ở trận đấu mang tính chất sống còn đối với SKT T1, Faker đã được đưa vào với vị tướng Kassadin cùng với đó là những con bài mà SKT đã sử dụng rất thành công trong vòng bảng: Ezreal của Bang hay Gnar của Marin.

Chủ động đổi đường để né kèo khó ở đường dưới, SKT đã làm tốt và tỉnh táo trong việc ngăn cản EDG có được con rồng sớm khi Clearlove tiếp tục trung thành với sự lựa chọn Nunu. Dường như sau hai trận thi đấu khá tự tin và thăng hoa với Maokai, ở trận đấu này Koro1 mặc dù vẫn có được vị tướng Ma cây này, nhưng anh thi đấu khá mất tập trung, liên tục để SKT T1 khai thác với những tình huống gank hay bị hạ gục bởi pha solokill của Marin.

Có lẽ sự hiện diện của Faker đã tập trung tương đối lớn sự chú ý của EDG, anh liên tục bị gây áp lực ở đường giữa những vẫn thể hiện khá tốt, qua đó tạo điều kiện cho Bang hay Marin có cơ hội rất đáng kể. Kiểm soát tốt trận đấu và dần dần cụ thể hóa ưu thế ở những tình huống giao tranh lớn, khi mà Kassadin của Faker đã rất mạnh cùng với sự chắc chắn của Bang, Marin, SKT đã có một pha quyết sạch ở gần hang rồng và có được con baron đầu tiên của trận đấu.

Với sự vượt trội về đồ đạc và bùa lợi, không quá khó hiểu khi SKT T1 chia lẻ đội hình đẩy cả ba đường, EDG thua thiệt hoàn toàn và không thể nào kháng cự trong một trận đấu mà những điểm tựa của họ như Clearlove hay Koro1 thi đấu khá nhạt nhòa. Trận chung kết MSI chính thức được đưa vào ván thứ 5 quyết định để tìm ra nhà vô địch cuối cùng.

end4

Trận 3:

bp3

Ở trận đấu mang tính chất bản lề rất quan trọng, hai đội đều lựa chọn một khởi đầu tương đối thận trọng và chắc chắn. Tuy nhiên EDG đã phá vỡ thế cân bằng khi Clearlove cầm Nunu liên tiếp có hai tình huống thi đấu xuất sắc ở đường trên, mang lại cho riêng anh 4 điểm hạ gục cùng với lợi thế rất lớn cho EDG khi bước vào giai đoạn giữa trận.

Thi đấu như mơ ngủ và liên tục bị bắt lẻ, đây là một trận đấu đáng quên đối với Bengi mặc dù anh có được tướng tủ là Rek’Sai. Trong khi đó, Clearlove cùng Koro1 đã thể hiện một phong độ quá ổn định, là chỗ dựa vững chắc cho Deft hay PawN được farm khá thoải mái trong trận đấu này. Có thời điểm ở phút 17, sau con rồng thứ 2, EDG đã dẫn trước SKT với một tỉ số không tưởng 10-0.

Với lợi thế rất lớn, EDG dễ dàng kiểm soát lần lượt hai tình huống giao tranh ở baron, qua đó có một chiến thắng dễ dàng, thậm chí là hủy diệt khi buộc SKT T1 phải đầu hàng ở phút 30 sau một pha quét sạch đẹp mắt. Thể hiện nhạt nhòa với Lulu, có lẽ Easyhoon đã bị EDG nghiên cứu khắc chế một cách tương đối toàn diện, đang lâm vào đường cùng, liệu ở ván đấu thứ 4, Faker có thể được “triệu hồi” để mang lại hi vọng cho những người hâm mộ SKT T1 được hay không, chúng ta hãy chờ xem.

endg3

Trận 2:

SKT-EDG-g2

EDG đã sớm vượt lên nắm lấy lợi thế nhờ tình huống cướp rừng từ cấp độ 1 của mình khi có được 3 điểm hạ gục. SKT T1 cũng cố gắng đáp trả khi không để MaRin đi đường mà chuyển sao đảo đường đi gank để gỡ lại lợi thế ban đầu.

Mặc dù SKT T1 đã có những nỗ lực rất lớn nhằm gỡ lại thế trận song việc họ luôn bất lợi trong giao tranh tổng 5v5 nên EDG đã là đội hoàn toàn chiếm thế chủ động trong việc kiểm soát các mục tiêu lớn. Bengi đã có nỗ lực rất lớn trong việc cướp được Baron đầu tiên của trận đấu nhưng điều đó không đủ để cứu lại SKT trước một EDG có 5 bùa lợi Rồng cùng Baron thứ 2.

Với một Jinx được vỗ béo trong suốt cả trận, Deft đã bắn nát đội hình của SKT T1 để đem về chiến thắng trong game 2 cho EDG và cân bằng tỷ số 1-1

Trận 1:

SKT-EDG-g1

Bengi là mục tiêu bị nhắm đến trong phần cấm chọn khi 2 vị tướng sở trường của anh là Nunu và Rek’Sai đều bị cấm đi mất và ép Bengi phải chơi Gragas khi lấy đi Sejuani. Tuy nhiên, Gragas trong tay của Bengi đã có một trận đấu tỏa sáng tuyệt vời khi anh mang về Chiến Công Đầu trong một tình huống gank đường giữa.

Mặc dù EDG là đội kiểm soát Rồng tốt hơn ở giai đoạn đầu trận nhưng SKT mới là đội có lượng vàng vượt trội hơn nhờ lượng trụ phá được cùng số điểm hạ gục có được hơn đáng kể so với đối phương. Bước ngoặt của trận đấu đến sau tình huống giao tranh ở phút 25 khi ở lần đầu tiên 2 đội giao tranh tổng 5v5, SKT T1 đã chiến thắng áp đảo với 4 điểm hạ gục cùng Baron đầu tiên của trận đấu.

Kể từ đó, đội tuyển Hàn Quốc vượt lên dẫn trước và nắm hoàn toàn quyền kiểm soát thế trận. Với tình huống ăn thành công Baron thứ 2 và ngay sau đó là một pha giao tranh đẹp mắt khi Cassiopeia của Easyhoon lần lượt hạ gục từng người bên phía EDG, SKT T1 dễ dàng có được chiến thắng tại game đấu đầu tiên của trận chung kết

Tướng mới Ekko trong Liên Minh Huyền Thoại “đạo” ý tưởng DOTA 2?

Mới đây, tại giải đấu Liên Minh Huyền Thoại MSI 2015, Riot Games đã bất ngờ tung trailer giới thiệu về vị tướng mới Ekko.

Như đã đưa tin, cách đây ít lâu, trên máy chủ Liên Minh Huyền Thoại thử nghiệm PBE, chúng ta đã được chứng kiến những tệp âm thanh của tướng mới với tên gọi Ekko. Dù chỉ là 1 đoạn ngắn ngủi, thế nhưng nó đã nhanh chóng thu hút được sự chú ý của cộng đồng thế giới.

Tướng mới Ekko đã chính thức có màn ra mắt hoành tráng.
Tướng mới Ekko đã chính thức có màn ra mắt hoành tráng.

Rất nhiều người đã đoán rằng, tướng mới Ekko sẽ sớm được ra mắt ngay sau khi kết thúc giải đấu MSI 2015. Và dự đoán này đã trở thành sự thật khi Riot Games đã có màn Trailer giới thiệu cực hoành tráng cho Ekko ngay tại MSI 2015.

Tướng mới Ekko trong Liên Minh Huyền Thoại “đạo” ý tưởng DOTA 2?

Trong đoạn video này, Ekko dường như là một vị tướng đánh gần có khả năng điều khiển thời gian. Khi Ekko sắp bị hạ gục, anh ấy có thể sử dụng năng lượng thời gian của mình để trở lại thời điểm cách đó ít lâu. Về diện mạo, Ekko nhìn khá giống với Lucian. Thông tin chi tiết về bộ kỹ năng của Ekko sẽ được Riot Games công bố sau.

Thiết bị cho phép Ekko điều khiển thời gian.
Thiết bị cho phép Ekko điều khiển thời gian.

Sau khi theo dõi đoạn trailer, ngay lập tức đã có nhiều ý kiến cho rằng, Riot Games lại một lần nữa “đạo” ý tưởng của DOTA 2. Cụ thể, kỹ năng của Ekko rất giống với skill Time Lapse của Nerubian Weaver trong DOTA 2.

Weaver trong DOTA 2 cũng có kỹ năng tương tự Ekko.
Weaver trong DOTA 2 cũng có kỹ năng tương tự Ekko

Chủ Nhật, 10 tháng 5, 2015

Liên minh huyền thoại: Tướng Ekko mới xuất hiện

Trong thời gian nghỉ giữa 2 hiệp ở trận Chung kết Mid- Season invitational 2015, Riot đã tung ra đoạn trailer giới thiệu vị tướng mới Ekko: Tích Tắc.

Liên Minh Huyền Thoại: Tướng mới Ekko lộ diện | XEMGAME.COM

Đoạn Trailer cho chúng ta khá nhiều thông tin về vị tướng Ekko này cũng như liên quan tới cốt truyện của một vị tướng khác: Urgot.

Đầu tiên: có thể khẳng định rằng Ekko là một vị tướng đánh cận chiến với thanh đoản đao mang bên mình. Nhưng điều làm nên sự kích thích và tò mò về vị tướng mới này chính là chiếc lồng đèn (chúng tôi tạm gọi như vậy) mà Ekko đeo sau lưng. Khi kích hoạt cái lồng đèn, Ekko có thể quay ngược về một khoảng quá khứ gần qua đó có thể sữa chữa những sai lầm của mình trong khi chiến đấu, né những cú ra đòn từ phía đối phương đồng thời tìm kẽ hở đề tiêu diệt chúng.

Liên Minh Huyền Thoại: Tướng mới Ekko lộ diện | XEMGAME.COM

Chiếc lồng đèn có thể quay ngược thời gian của Ekko.

Chúng ta còn có thể thấy tạo hình của Ekko là một chàng trai da màu (có một số ý kiến cho rằng đây là con trai của Lucian và Riven nhưng đó chỉ là đùa thôi) Bên cạnh đó, trong đoạn trailer còn có hình ảnh của một nhân vật khá lạ xuất hiện ở đoạn đầu. Có thể đây là một người con gái mà Ekko thương mến nhưng có lẽ đã hi sinh (chiếc mắt kính của cô đã bị gãy), anh đã vẽ chân dung cô gái này lên bức tường để tưởng nhớ.

Liên Minh Huyền Thoại: Tướng mới Ekko lộ diện | XEMGAME.COM

Nhân vật nữ xuất hiện trong trailer.

Một chi tiết khá thú vị trong đoạn phim chính là việc giải thích phần cốt truyện của Urgot - Đao phủ dị dạng. Urgot ở thời điểm này là một con quái vật khổng lồ với khả năng cận chiến cực kì siêu đẳng (chứ không phải tướng xạ thủ như hiện nay). Ở cuối đoạn phim, Ekko đã chém 1 con ốc bàn tay phải của Urgot khiến tay hắn phát nổ. Và trong truyền thuyết của Urgot có nhắc tới một sự kiện tương tự:

- “Khi cơ thể của hắn chẳng thể chịu đựng hơn được nữa, Urgot tàn tật đã được đẩy xuống vị trí Đao Phủ tối cao của Noxus. Vào lúc đó, đôi bàn tay của hắn đã bị hủy hoại nặng nề và hắn thì chẳng thể lết bước nổi.

Qua đó ta có thể khẳng định rằng, người phá hủy tay của Urgot chính là Ekko. Riot cũng đã khéo léo lựa chọn và xây dựng cặp địch thủ này khi mà Urgot có khả năng đảo ngược chiều không gian với chiêu cuối của mình thì Ekko lại có khả năng đảo ngược chiều thời gian khá là bá đạo.

Liên Minh Huyền Thoại: Tướng mới Ekko lộ diện | XEMGAME.COM

 Đoạn trailer giới thiệu vị tướng Liên minh huyền thoại mới Ekko: tích tắc.

Cập nhật diễn biến ngày thi đấu thứ ba giải đấu MSI 2015

Những diễn biến trực tiếp nóng hổi nhất từ ngày thi đấu thứ ba của giải đấu MSI với các trận đấu rất căng thẳng và kịch tính!

1.2

EDG vs AHQ

Trận 3:

ahq-edg-g3

Game 3, EDG tập trung người ngay từ cấp độ 1 và di chuyển sang cướp bùa xanh của ahq. Không chỉ cướp được bùa xanh mà họ còn “tiện tay” lấy thêm cả Chiến Công Đầu khi bắt được Kalista đang ăn bãi cóc cùng tướng hỗ trợ.

Twisted Fate của Pawn đã có một trận đấu hỗ trợ rất tuyệt vời khi anh sử dụng chiêu cuối gank đường trên thành công, giúp cho Irelia của Koro1 vượt hẳn lên chiếm lợi thế. Sau tình huống đảo xuống đường dưới để phản gank, Koro1 hoàn thành Tam Hợp Kiếm ở phút thứ 12.

Kể từ thời điểm này, ahq hoàn toàn bị đánh mất quyền kiểm soát bản đồ vào tay EDG khi Irelia của Koro1 thực sự là một hung thần với lượng sát thương khủng khiếp. Anh luôn dẫn đầu đội hình của EDG, bắt các mục tiêu đi lẻ của ahq và thậm chí là băng trụ để ép giao tranh nếu cần. Ahq chống đỡ trong vô vọng và họ bị EDG nghiền nát không thương tiếc.

Kết quả cuối cùng, EDG giành chiến thắng 3-0 trong trận bán kết 2 để tiến vào chung kết, nơi SKT T1 đã chơ sẵn sau chiến thắng vất vả 3-2 tại trận bán kết 1.

ahq-edg-g3-end

Trận 2:

ahq-edg-g2

EDG là đội chủ động đổi đường từ đầu trận và nhanh chóng phá hủy trụ 1 đường trên. Khác với game 1, ahq là đội có được Chiến Công Đầu sau tình huống gank đường giữa của Moutain. Tuy nhiên, ahq lại lập tức đánh mất lợi thế đầu trận sau tình huống xâm nhập bùa xanh của đối phương và bị EDG bắt bài.

Bước tới giai đoạn giữa trận, ahq dần dần cân bằng lại thế trận khi Fizz của Westdoor với Quỷ Thư Morello tỏ ra mạnh hơn hẳn Kassadin do vị tướng này của Pawn lên Trượng Trường Sinh và cần thời gian để có đủ điểm cộng dồn. Phần lớn các giao tranh ở giai đoạn giữa trận đều có chiến thắng nghiêng về ahq với lượng sát thương rất lớn đến từ cặp đôi Lucian và Fizz.

Tuy nhiên, ahq lại quăng đi các lợi thế mình đang có khi chủ quan trước sự cơ động của Kassadin trong tay Pawn và liên tục có những mục tiêu của đội tuyển Đài Loan bị EDG bắt lẻ thành công. Bước ngoặt của trận đấu tiếp tục đến sau tình huống EDG bắt lẻ thành công ahq để dẫn đến có được bùa lợi Baron. Đến lúc này, EDG tỏ ra quá vượt trội khi tất cả các thành viên của họ đều đã rất khỏe và đội tuyển đến từ Trung Quốc không gặp nhiều khó khăn để dứt điểm trận đấu, nâng tỷ số lên 2-0.

ahq-edg-g2-end

Trận 1:

ahq-edg-g1

Trận đấu đầu tiên, ahq đã làm khán giả vô cùng phấn khích khi Westdoor khóa lại tướng tủ của mình là Twisted Fate. EDG là đội sớm vượt lên dẫn trước sau tình huống tập trung từ cấp độ 1 để sang cướp rừng bên phía ahq. Lợi thế được nhanh chóng gia tăng khi Kalista của Deft có được 2 điểm hạ gục từ rất sớm và nhanh chóng hoàn thành trang bị thiết yếu là Cuồng Cung Runaan.

Mặc dù có được tướng tủ Twisted Fate nhưng EDG đã có một sự chăm sóc “đặc biệt” cho khu vực đường giữa của ahq khiến Westdoor không thể có nhiều tình huống sử dụng chiêu cuối để đảo đi gank được. Trong khi đó, Hecarim của Koro1 đường trên do không bị gank nên farm rất tốt và ngày càng trở thành một mối nguy hiểm thường trực với Trừng Phạt cùng Dịch Chuyển.

Không ít lần Hecarim của Koro1 đâm thẳng vào vị trí của xạ thủ AN bên phía ahq và lập tức loại vị trí quan trọng này khỏi giao tranh. Bước ngoặt đến từ sau tình huống EDG có thành công được Baron. Kể từ đó, họ kiểm soát hoàn toàn bản đồ và thế trận, qua đó đem về chiến thắng đầu tiên trong loạt Bo5.

ahq-edg-g1-end

SKT vs FNC

Trận 5:

5 pick 

Bước vào trận đấu thứ 5. Cả 2 đội đều chuẩn bị rất kĩ năng cho mình với những con bài có thể nói là khá quen thuộc.

Giai đoạn đầu trận đấu vẫn là những pha trao đổi đến từ 2 bên, việc kiểm soát tầm nhìn ở trận này, Bengi là người có hoàn toàn lợi thế. Và vì vậy, nên chiến thuật 4 bùa của Bengi đã được thực hiện cực kì tốt và hiệu quả. Reignover mất đi 2 bừa lợi của mình nên có giai đoạn đầu trận khá chật vật.
Cùng với đó là sự thua thiệt về chỉ số lính khá rõ rệt ở vị trí đường giữa. Faker ở trận này đã hoàn toàn có bộ mặt khác, chỉ số lính hơn, kiểm soát bản đồ và đảo đường hỗ trợ đồng đội. Đến giai đoạn giữa trận đấu thì SKT hoàn toàn áp đảo FNC. Không để lộ một sơ hở nào và lấy đi toàn bộ lợi thế của FNC.

Và khi con baron vừa xuất hiện ở phút 20, SKT đã tiến hành ăn baron mà FNC không hề hay biết. Nhờ có bùa lợi baron cùng với lợi thế trước đó, SKT liên tục tạo áp lực lên đường giữa của FNC và lấy đi toàn bộ dàn trụ ngoài. Những pha giao tranh nổ ra và lợi thế nghiêng hẳn về SKT vì lượng chênh lệch đã khá lớn.

Tiếp đó là 2 con baron ở phút 30 và 37, Nunu trong tay của Bengi gây áp lực lên toàn bản đồ khi liên tục di chuyển và kiểm soát cực kì tốt các mục tiêu. Cuối cùng, FNC quyết định kết thúc trận đấu với một tình huống đầu hàng tại phút 38 của trận đấu.

SKT sẽ tiến vào trận chung kết MSI 2015 này vào ngày mai 11/05.

5 end
 Một chiến thắng cực kì xứng đáng và thuyết phục cho SKT

Trận 4:

4 pick

Lại một trận đấu tuyệt vời nữa với FNC khi họ giành chiến thắng rất thuyết phục khi liên tục đàn áp SKT.

Việc để Yellowstar ăn 2 con người đá và lên cấp độ 2 trước là điều mà Bang và Wolf không thể ngờ được. Liên tục chủ động giao tranh, và đến khi Reignover xuống gank, FNC đã chiếm được lợi thế hoàn toàn ở đường dưới khi lấy được nguyên dàn phép bổ trợ của 2 tướng xạ thủ và hỗ trợ. Và khi đã mất phép bổ trợ rồi, thì việc của Yellowstar rất đơn giản, chủ động giao tranh và FNC đã có được mạng ở đường dưới.

Hoàn toàn chiếm lợi thế và kiểm soát tầm nhìn tốt, FNC chủ động giao tranh ở rồng phút 19, họ hạ gục được Bengi trước đó, và bảo toàn con rồng quan trọng. Nhưng điều SKT không thể ngờ tới đó là việc FNC tiến hành ăn cho mình con baron rất nhanh ngay phút 21. Và điều gì tới cũng phải tới, chênh lệch 10k tiền ngay phút thứ 25, lợi thế nghiêng hoàn toàn cho FNC.

Tiếp tục là những pha Yellowstar chủ động giao tranh với SKT, hạ gục được 3 thành viên của SKT ở phút 26 và đem về con rồng tiếp theo cho FNC. Yellowstar đã thi đấu cực kì tốt với con bài Leona của mình, kiểm soát tầm nhìn, đóng/ mở giao tranh hoàn hảo. Và tại phút 30, một pha sắp đặt tốt, khi Hecarim trong tay Huni dịch chuyển kết hợp với giày vệ quân đã ép cho Faker phải sử dụng toàn bộ phép bổ trợ và kĩ năng của mình. Tiếp đó, Cass của Febiven cùng với lượng sát thương tới từ các thành viên khác, đã giúp cho FNC đem về 3 mạng cùng con baron thứ 2 của trận đấu.

4 end

Cuối cùng, pha giao tranh quyết định khi Reignover bị bắt lẻ, nhưng với lợi thế sẵn có, chỉ với 4 thành viên, FNC đã quét sạch được SKT và đem về chiến thắng, cân bằng tỉ số 2 -2.

Trận 3:

3 pick

Bước vào trận đấu thứ 3 với tâm lí rất tốt khi chiến thắng trận thứ 2. FNC thi đấu rất tốt và liên tục kiểm soát các mục tiêu, tầm nhìn tốt.

Febiven với Zed đã có một trận thi đấu xuất sắc trước đối thủ Faker, và có 2 pha solo kill, đêm về những mạng cần thiết cho vị tướng sát thủ này. FNC đã có một trận thi đấu tốt khi liên tục có lợi ở những pha giao tranh nhỏ lẻ.

Nhưng SKT là một đội rất biết tận dụng những sai lầm của đối phương. Ở pha giao tranh rồng, Febiven bất ngờ bị Faker cùng Bang tiêu diệt trong chớp mắt, FNC thiếu hụt lượng sát thương. FNC tan rã và không thể tiêu diệt một ai của SKT, bỏ lại 3 mạng là điều khó tránh khỏi. Ngay lúc này, SKT đã kéo cả 5 thành viên qua vị trí baron và đem về cho mình con baron đầu tiên của trận đấu.

3 end
Turning point của trận đấu chắc chắn là pha giao tranh lỗi ở rồng của FNC

Tiếp sau đó, là hoàng loạt những pha xử lí, giao tranh lỗi khiến cho những lợi thế mà FNC đã tạo dựng từ đầu trận đấu bỗng dưng biến mất hoàn toàn. Và cuối cùng, FNC đành thua tiếp một trận trước SKT mà không làm gì được hơn.

Trận 2:

2 pick

Một trận đấu không thể hay hơn của FNC.

Mặc dù thua trận đầu tiên , nhưng FNC vẫn bước vào trận đấu với một tâm lý rất thoải mái và quyết tâm.

Giai đoạn đầu trận đấu, cả 2 đội liên tục chủ động giao tranh để kiếm lợi thế. Việc kiểm soát tầm nhìn được Yellowstar làm rất tốt. Và một pha highlight cực hay của Huni giúp mang về 2 mạng của Faker và MaRin cực kì quan trọng.

Tại phút thứ 11, SKT chủ động mở giao tranh với việc Sivir trong tay Bang sử dụng chiêu cuối nhằm giữ Rek’Sai và Thresh tiếp cận được Yellowstar, nhưng với khả năng khống chế tốt, Yellowstar đã giữ chân được cả 3 thành viên của SKT, giúp cho Steelback có thể gây sát thương nhiều nhất. Cùng với đó là sự xuất hiện của 2 người đi đường trên, FNC đã đem về cho đội mình rất nhiều lợi thế khi chỉ nằm xuống một người.

SKT luôn là đội chủ động trong những pha giao tranh, nhưng FNC lại là đội biết cách xử lý những pha giao tranh đó như nào. Ở phút 18, FNC đã giao tranh với SKT hạ gục được 2 thành viên và mang về con rồng quan trọng cho đội mình. Pha quét sạch đầu tiên ở phút 25 dành cho FNC, và họ đã tận dụng đem về con baron đầu tiên của trận đấu.

Một tình huống đẩy vào trụ 2 đường giữa của SKT, SKT dường như quên rằng Reignover là một tướng có độ chống chịu rất cao, mặc dù phải nằm xuống, nhưng Reignover cũng tạo được thế trận, giúp cho FNC có một pha wombo combo ngay trong trụ của SKT với việc Annie trong tay Yellowstar làm choáng 4 thành viên kết hợp với mưa tên lửa của Huni. Pha giao tranh thành công và đem về 2 điểm hạ gục tiếp theo cho FNC.

Lợi thế của FNC rất lớn khi sự cách biệt về vàng là 10k ở phút thứ 30. Nhận biết được điều đó, FNC tiếp tục dàn xếp một pha giao tranh, và kết quả là tiếp một pha quét sạch và con baron thứ 2, đánh dấu sự kết thúc cho SKT ở trận đấu thứ 2 này.

Trận 1:

1 pick

2 đội khởi đầu khá cân bằng với những tình huống kiểm soát tầm nhìn tốt. Và nhờ đó, không có một sự đổi đường nào tới từ 2 bên.

Huni của FNC có một sự khởi đầu rất khôn ngoan khi ăn một bãi quái mua cho mình chiếc giày vải và có lợi thế giai đoạn này của trận đấu. Một pha phản gank rất tốt của Reignover giúp cho Huni sống sót và lấy được mạng của MaRin. 2 đội tiếp tục quá trình đi đường, liên tục kiểm soát tầm nhìn từ 2 bên. Thế trận khá cân bằng cho đến những phút 15 của trận đấu. Faker liên tục có những chiêu cuối tốt hỗ trợ đồng đội, và với độ cơ động đến từ Ezreal, Reingover không thể nào gank đường giữa hỗ trợ cho Febiven.

Một pha giao tranh nổ ra ở phút thứ 20, việc SKT ra vào cực tốt, mỗi thành viên vẫn còn một chút máu để thoát ra, không có ai bị hạ gục. Pha giao tranh đó, giúp cho Bang của SKT có một pha Triplekill, giúp anh chàng này có những món đồ cần thiết cho giai đoạn giữa trận đấu.

SKT là một đội rất biết tận dụng những lợi thế có được, liên tục ép giao tranh, kiểm soát tầm nhìn tốt. Cuối cùng ở phút thứ 26, SKT lao vào chủ động giao tranh với FNC. Các thành viên của SKT ra vào cực tốt, FNC không thể tiêu diệt một mục tiêu nào của SKT và để họ thoát đi với một chút máu. Pha quét sạch đầu tiên ở phút thứ 26 cũng đặt dấu chấm hết cho FNC ở trận đấu thứ nhất này.

1 end